CD Projekt Red是谁?从波兰小厂到全球神作的发家史
《巫师3》是CD Projekt Red的招牌作品⚪ ♌️🤡🥍,这家公司1994年成立时只是个做盗版游戏光盘的波兰小作坊🏜🕗,后来转型做正版游戏发行🦖🧁 ☁️。2007年推出初代《巫师》🚕⛅️🍡🌪,2011年《巫师2》打出口碑🕟🕷🔞🕗,但真正让全球玩家记住“巫师3是哪家公司的”这个问题答案的🥐🚖 🐖,是2015年发售的《巫师3⚪ ⛎🕢🖤:狂猎》🌞🍮🎄🦝🧂。CDPR当时只有不到300人🌒🍖👐🍻,却用不到1亿人民币的预算做出了百小时体量的开放世界🍕🛸 🦉🕧,靠的是对原著波兰作家安德烈·萨普科夫斯基小说的深度还原🕔🍯 🍕✝️👏,以及不缩水的良心承诺🚑👩 🆔🗡🌿。
巫师3的团队有多拼?细节狂魔的打造过程
回答“巫师3是哪家公司的”之后🌵🏨🚎🍒🦉,得聊聊CDPR怎么做到怪物级质量🖱⛩🤞。开发期间🔦 ❕🌰,团队平均每周工作60小时🕝🏠😾,甚至主动加班赶工🈯🌍 😊🌦🐅。游戏中的每一个NPC都有独立作息表🦟🚈 🐅📛,比如白果园村的铁匠凌晨5点起床📠🏚 🙈💘,下午6点收摊🌇🏟 🍧;凯尔莫罕的雪地场景里🍵🏭 🦠🌲,玩家踩过的脚印会在几分钟后自然消失🚌🛩💮 💚🆔。支线任务“血腥男爵”的剧本写了上万字🕧🍣🙃🔅,比很多独立游戏整部剧情还长🏠🕑🍒✴️。这种堆料让《巫师3》在Metacritic上拿到93分🕡🎢🕕👺😻🌖,至今仍是开放世界RPG的评分天花板🏭🏰🔪🙀🌳。
售后策略🍠🥜🉐 🍒🐍🌦:16个免费DLC和两部资料片🕔㊗️🕚☦️,良心到不可思议
有些玩家知道巫师3是哪家公司的之后🎙🍞,会好奇后续支持力度🛹㊙📺 👍😝🕖。CDPR在游戏发售后放出16个免费DLC🌉🏪🥛 😻⛔️,包括新任务🏣🥂 🥧、新装备🛶 🦍、新外观🍴🎞 🌞,比如“昆特牌”模式就是免费更新的🎨🏩 🌜🌍😷。之后推出两部大型资料片《石之心》和《血与酒》🥄 🥝🦄🍓,每部体量都相当于一个完整游戏🍷🌵🛴 🍒☮️。《血与酒》单独地图面积相当于本体1/3🍢🈵🥓☮️,新增突变系统和飞行坐骑🦠👹♏️,IGN给了10分满分🙆💐👇。对比某些厂商把基础内容拆成季票卖🥦🔋🍊🥒🍤,CDPR这种先免费再付费资料片的策略🦋🈚🚇 💐,直接拉高了玩家对“良心公司”的标准🚛🏖 👹🕕。
除了巫师3🛸😭,CDPR还有哪些值得玩的作品?
搞清楚“巫师3是哪家公司的”之后🗽🚈 🖐,CDPR其余作品也得提🚍🐲🎙 🥭🐥👉。初代《巫师》和《巫师2》虽然画质老旧🏭🚨🥒 🌏🥓,但剧情和选择分支依然优秀🍌🏰 🤡🏐,适合想补全杰洛特故事的玩家🐚 🥄。2020年《赛博朋克2077》首发翻车🍜 👦,但经过3年更新和《往日之影》DLC后💵🚎🍗🕝🅰️,现在已经是合格的开放世界RPG🕜🍋 🐟🈸🐞。另外CDPR正在开发《巫师4》(代号“北极星”)🍌🏡 🕤😩,采用虚幻5引擎🚏💶🐋😾,预计2025年后发售🕓🎸🌵🤣。如果你等不及🆔🗄🧓🤗🌤,可以先把《巫师3》的“云存档”功能用上🚨 ♋️🚸,随时在PC和主机间切换进度⛲⛺️❣️。
最后提醒一句🕗 😰🌕:玩《巫师3》一定别跳过昆特牌教学🏨🌡 🧀🕥🈶,否则你会错过整个游戏里最上瘾的卡牌玩法🎯🚊 🎽🍔。另外记得装个“自动拾取”MOD⌛️🚒 ♌️🍀📵,不然清问号时弯腰捡垃圾能捡到手抽筋🍚🕞 💔🐪🌜。
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