命令与征服是哪家公司的?核心答案🚒🥭🕗 😋♓️:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts🍋🕸 👊🤙🕠,简称EA)🈚 🅾️👆,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios⏱🌯🤚。1998年EA收购了Westwood🛴🥏🤲,2003年Westwood被关闭后🕓🍅🖥🦋,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles🎹 🦆🤭、EA Phenomic)接手开发🖥🚞🚊🈵。现在你玩到的《命令与征服🕰🚡 🍏😆:重制版》或《命令与征服🏭☕️🤒:宿敌》都是EA授权和发行的产品📞🍒🏗 😫🐙。
西木工作室🆚📳:命令与征服的亲生父母
1995年🆖💕🌚,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🥁📀 🏺🔆,那时他们还是独立工作室🌾💞🈴😋,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🥙🈺🐂。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版💽🐷🦀,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🕦🎡🌎💕🌗。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle🕌 🍡,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观🥕 👨☕️。直到1998年🥦🏂🕊🍕🍃,Westwood被EA以1.2亿美元收购🥒🌗,当时EA已经持有20%的股份🗑 🐾💚。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)⌚️🎸🍶🍊👍,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🥔 🔪🍎。
EA接手后的命令与征服🎥 ☣️:从辉煌到沉寂
2003年🎑 ✊😰🙁,EA关闭Westwood Studios🚉🕗 🐌,将团队并入EA洛杉矶(EALA)🗽🛵🚍 🌖。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)💒🐦❗️🐌、《泰伯利亚战争》(2007年)⛪ 🎍☸️、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品🚕 🔅🌱。但EA的决策也导致系列走向低谷🍼🕚🐸:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🌉⚱️🌮;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🙆🏫🦕。直到2020年🍒🍈🚂 🐅♏️,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服🚛⚓️🚞🐼:重制版》🚛🐲📽🆔,收录了原版和《红色警戒》的4K版🚓⏳⛰🦜🐆♈️。现在你上Steam搜“Command & Conquer”🉑🏍 🚯🉐🚬,发行商都写着Electronic Arts🍿💚🐃🐓。
版权归属的现实影响🌸 🐪🌒💞:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道🚙🥨 🍷♑️。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版👵🙎🥞,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🚜🏛 🖐🐨。比如《命令与征服🔏🌸🌮💢:重制版》在Steam售价约140元🥨🍦🤑🌞,包含原版和《红色警戒》的战役🥀🏫🔆、过场动画🚈🏪 🥐💀、多人模式🎞🆚 ⚰️。如果你还想玩《红色警戒2》📀⚰️,得去Origin或Steam买《命令与征服🕰🏂 ♎️🛐:终极合集》🍿🏘 😞❇️🌼,里面打包了12款游戏🧑🍻🐵。注意🕙🥞🎡 ♓️🈸:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买🕹 🌑💥,只能买合集🥩💰🍸🌪🎽。另外🕚 🌰,手机上的《命令与征服🦋🌮 🧀:宿敌》也是EA发行的免费手游🍶💐😒🥪,但评价褒贬不一🏔 😥。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服🍒🐙 🐂🌯:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的👁🈸✊。但要注意🌓🚃 😿,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游🏔 🦄❇️,比如《命令与征服🚉 🥚🤝:现代战争》之类的🕗 ☸️🙏,这些没有EA授权🗻🌘 🤡☯️,属于侵权🏩🤖🐖💗。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款🚑 😉‼️,包括正传👩⏲ ✋😒、资料片🍷 🐋🅾️、主机移植版⏰🎠🏗 🍀🐔。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发💽🚚🎨 🆑🎍,EA发行”🏠🅰️,那它就是正版⛴🛫🕊🐗。唯一的例外是2009年的《命令与征服🈯🚑🌖:红色警戒3》的Xbox 360版🚆 🕛💙,由EA洛杉矶开发🌽💒 🙂,但发行商还是EA🈁🚉 🍕。
最后提醒一下🔵🍏 😵🐸:如果你现在想重温经典🚛 ♉️,直接去Steam买《命令与征服🌛🥬 🈶:重制版》最省心🥞🕑⛎✝️,别去第三方网站下所谓的“免安装版”🙎🥔 ♑️🍾,那些文件往往带病毒🏫😧🐂🧒,而且联机功能早就被EA服务器干掉了🕰🕷 🍢☘️😷。EA虽然被骂得多🚜🏸,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统🕡🐋 🌝🐁。
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