缺氧二周目继承什么🐡🛬😝☦️:科技与打印选项
进入缺氧二周目时🛫 🕢🕧,最关键的继承是打印舱的科技树状态📹🌁🦏。你在第一周目解锁的所有科技点——包括“高级研究”“太空探索”等分支——会完全保留在打印舱界面里🏡🚕🍥🤤🥧♏️,这意味着你无需从零开始重刷科技树🏺🐟😻🕉,可以直接解锁深层钻井🚖 🌓、石油引擎等高级内容🕋 🐏。同时🍱🌲🌒,打印舱中已解锁的“技能点数”和“物资选项”也会继承⏱🌭🤛,例如你之前刷出过“超级导冷机”或“精炼碳”的打印选项🏥🈳🥑,二周目开局就能再次选择🍮🕥 🦐🌳。但注意🏥⚰️🌾,打印舱的“刷新次数”会重置🌶 ✌️🐍,你需要在二周目重新消耗周期来刷新打印池📸🌰🛫 🐺🦍😁。
缺氧二周目继承什么🌭🦂🥖🍸:星图与探险进度
星图数据是二周目里最有价值的继承项之一🚲 💜。你第一周目探索过的行星🏛🗺🎺 🧑、卫星🚌🌵🏙 🕔、小行星带的位置全部记录在星图上🏛🎠⏱😋,二周目开局后不需要再花时间派火箭去“盲探”🔵 🦓😉👨,可以直接看到哪些星球有原油👩⚠️💀、哪些有钨矿🕙🏥 ♨️🖕,甚至能直接定位到“金属火山”或“气泉”的坐标🗃🌁 🦜🐏。但注意🏭 🥠💀,已开采过的矿点🏖☮️🌳、已拆除的太空生物群系会重置——你无法继承之前挖走的资源🍲🏨🍹🔆🙀。建议在结束一周目前🕍⛲♋️🐟👏,用星图截图或文字记录下关键星球的环境类型🕘🌴🍜🐷💮,比如“第三行星有高硫气体”🔌🥕 😎,这能大幅缩短二周目的摸索时间🛸 ♉️✝️😘。
缺氧二周目继承什么🌉🐲🍫:小人属性与技能
小人属性和技能是可以通过“打印舱存档”手动转移的📲 🍏🥋。在结束一周目时🏯🗄🌆👨💔,你可以在打印舱界面将当前存活的小人保存为“候选者”🥜 🌎🤙,二周目开局后使用打印舱就有概率刷出他们🍱 🎽。继承后💈🍽 🥊,小人的职业等级(如“挖掘者10级”“科学家8级”)🥞🕟🏚 😓、已学习的技能(如“坚韧”“高级建造”)♨🍏🤮、属性值(力量🏔💴💹🛡、智力等)全部保留🎹🕥 😝🐕。但请注意🕌🌐🔰:小人的年龄和饥饿度会重置为初始状态🗃🦍🌶,且“特质”中的负面特质(如“易怒”“营养不良”)也可能被随机替换🎂🚍⏱🙃。建议在存档前优先保留“挖掘+建造”双高的小人🎮🚓🌑⛸,这能帮你快速建立初期基地🚄 🍩🥛🏐。
缺氧二周目继承什么🛰🦑🏬 🐬😲😞:可手动转移的物资
物资继承不是自动的🐟🎬 🍄✊,需要你在结束一周目前手动操作🏕🖨 💓🥓。具体路径是🌻🌿 🐦🐸:在打印舱界面选择“运输包裹”功能🛥🏘🌪🐔🥞,将你想要的物资(如钢🍊🦛🍠、塑料🗝🍏🥃 🐅💔、精炼碳🍂 🧡🍞🌺、钨)打包进包裹里🛴☕ 🦎🤭。每个包裹有重量上限(通常为1000千克)🐬 🐄🍔,你最多可以打包3-5个包裹🥙🛹 🥥♊️。二周目开局后🚊🦕,这些包裹会出现在基地附近的地面上🏜🏭♓️⛅️😔,打开即可取出🌏 🎂。强烈建议优先打包“钢”(用于建造高压氧气管)和“精炼碳”(用于火箭引擎)🏣🚘 ‼️🍖📳,因为二周目初期很难快速生产它们🚆🦴🌰 〽️🍛。另外🗾🌕🥜🦚♍️🤲,记得把“太空服”和“氧气面罩”也打包进去🍱🈚️,这能让你在开局就探索硫磺生态区♨🥘🌇🥨❌😻。注意📞🚊 🍈:液体🍗🍮🐙😤、气体和活体生物(如小动物)无法打包🛢🏬 😠💀,只能带固体材料🏔💵🍻 🌔🕟🥎。
缺氧二周目继承什么🌁🆘🥩 〽️:基地与建筑的命运
基地物理结构不会继承🥦😔😚。你在第一周目建的卧室🚀🦖🗾 💪🌜、科研室🔪🕚💒🐁😷、电解室🕣🏪 🦟🎄、管道系统全部消失🏭 ❇️⛈🦄,二周目开局时你面对的是全新的随机地图🎙🏥 🅰️🌜✝️。不过🕢📟🌸 🙉🕝,你可以通过“蓝图”功能保存某些设计(如标准化的“水电分离模块”)🛥♻️🐤,在二周目用蓝图快速重建🌭🍒✍️。另外🎲🐸 🍘🐅🎽,第一周目解锁的“建筑配方”会保留在打印舱的科技树里💴🐲🕒 🐷🌮,所以只要科技点够⛱ 🌒,你就能直接建造“热力裂解器”或“超级计算机”🛷🏪🚲 🐺🚷⚔️,无需再研究🦋🍘🍡。最后提醒🌍😢:电力网络和自动化逻辑不会继承🏘 👏🧑,二周目需要重新铺设电线🍱🌯🌸😙、重设自动化逻辑门🌉🚐 💕🍵。
实操提醒🌼 🐫🥋:结束一周目前👁 🐂,先小人存档打包钢和太空服🦀 😙,再截图星图关键坐标🚜 🈷️🆔,最后保存蓝图🍸💐 ⚔️。二周目开局后优先打印“挖掘+建造”小人♟🌉🚡🍯📳,利用继承科技直接造“高级制氧”“高压管道”⌨️💺🉑🤓,能快速跳过最脆弱的初期阶段🍦🔪♒️🦀。
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